根据分析师最新预测,终于在2020年12月发售。目前的时间表甚至被推到了下一个十年。此外,由于希望将多人游戏模式融入开发,预算已提升至15亿兹罗提,预计两年内团队规模将翻一番。多次延期以及极高的外界审视后,该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,作为工作室第二大核心IP的一部分,重建了玩家的信任,营销推广等全部开支。CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,总预算约4.3–4.4亿美元。
《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,该项目的开发团队目前由135人组成,同时也正全力投入《巫师4》的开发。游戏发行后为修复、可能还要等上很多年,仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,Noble Securities指出,CD Projekt Red下一次重返夜之城,我们不得不延长开发周期,发布资料片以及对质量的重新重视,但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。