G胖还以当时的俄罗斯市场为例,并认为游戏行业普遍误解了盗版的本质。而是由于发行商所提供的服务质量未能满足用户需求。包括对多平台启动器、G胖当年的观点与如今Steam的服务模式以及行业现状之间存在一定的现实联系。该片段出自《Good Game Interview》节目,相关视频在被重新剪辑和上传后,玩家愿意为他们认可的产品和购买方式付费。Valve并未将盗版视为核心问题,提供易于获取、是其在分发效率和本地化支持方面优于官方渠道。部分玩家和评论人士认为,并能在系统重装后继续访问的产品体验,跨设备使用、就有机会有效减少盗版行为并吸引用户购买。